2026.09.20
WebGL の保険が CLS を起こした — Onbit の Hero を 3D ウミガメに差し替えた記録
ライブラリなしの素の WebGL で 3D ウミガメを実装した。バグ修正を重ねて本番に出したら Lighthouse が CLS 0.159 を叩き出した。原因は「WebGL が使えない環境向けの保険コード」だった。
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「Lighthouse」がついた記事 4 件。
2026.09.20
ライブラリなしの素の WebGL で 3D ウミガメを実装した。バグ修正を重ねて本番に出したら Lighthouse が CLS 0.159 を叩き出した。原因は「WebGL が使えない環境向けの保険コード」だった。
2026.09.16
ある顧客クリニックのサイトで Lighthouse mobile が 52 から 95 になった。原因は Adobe Fonts の日本語動的サブセットが 1 ページ 7.9MB を引いていたこと。フォントを自前配信に切り替えた経緯と途中の事故を残す。
2026.08.30
サイトの健診を自動化しようとしたら、閾値の設計が思ったより難しかった。mobile_perf は同一サイト・同一日・数分差で 89/90/81 と揺れる一方、a11y は 3 回とも完全一致。一律5ポイントの猶予では毎週誤報を出し続ける機械になるところだった。
2026.06.27
サイトを Lighthouse で診断したら、SEO 100 点・Best-practices 100 点なのにスマホ表示が 29.7 秒という結果が出た。「見つかる」と「見せられる」は別の話だと改めて思った。